Release Notes

NOTAS DE ATUALIZAÇÃO – ATUALIZAÇÃO 16.1.0

By julho 16, 2020No Comments

 

Última atualização em 16 de julho de 2020

 

PATCH 16.1.0

MUDANÇAS E NOVIDADES

· O mapa 2, Crescent Falls, tem uma nova plataforma de evacuação

· Essa mudança torna a evacuação em Crescent Falls mais dinâmica e eletrizante já que não é mais possível disparar com a moto diretamente para a nave. Agora você precisa utilizar o entorno para obter vantagens;

· Novos Buffs aos jogadores

· No intuito de tornar a experiência de novos jogadores uma história de sucesso ainda maior, e para os ajudar a chegar aos aspectos realmente divertidos do jogo, adicionamos pequenos multiplicadores ao ganho de créditos e de XP do traje para os novos jogadores em suas primeiras partidas.

· Balanceamento dos Desafios Semanais

· Os desafios da semana que vem foram ajustados para ser um pouco mais desafiadores

ARMAS E TRAJES

Phasic Lancer

· Dano direto alterado de 50 para 42

· Modificadores

· Catalizador Interno Esse modificador agora dispara cada tiro individualmente e os divide em 3 projéteis.

· Dano direto por projétil é igual a 33% do dano base;

· Redução de 50% ao tamanho do pente foi removida.

AR-55

· Dano direto alterado de 48 para 45

S-576 PDW

· Dano direto alterado de 30 para 29

ASP Flechette Gun

· Dano direto alterado de 31 para 37

Lacerator

· Dispersão reduzida ao mirar (ADS)

· Dano direto alterado de 63 para 70

Hammer

· Modificadores

· Câmara Potente

· Alterado de +20% ao alcance de dano da arma para +20% à velocidade de projétil

Manticore

· Modificadores

· Ejetor Rápido

· Agora aumenta corretamente a taxa de disparos

Basilisk

· Modificadores

· Amortecedor de Choque

· Alterado de reduzir em 10% o recuo para reduzir em 10% a dispersão

CORREÇÃO DE BUGS

· Quando uma partida é encontrada e o status muda para “Iniciando”, não é mais possível cancelar a partida;

· Agora, você será corretamente informado de uma partida com o status “Iniciando”;

· Você não pode mais procurar uma partida quando a partida estiver no status “Iniciando”, então a “fila dupla” está resolvida.;

· A Bateria de Emergência agora recarrega corretamente quando recuperada (alguns jogadores tiveram o problema de que a bateria não carregava corretamente);

· Volta à estação é mais rápido agora;

· Seu Prospector não ficará mais invisível na Estação Prospectora depois de ir para a Estação enquanto está procurando uma nova partida;

· Escurecimento da tela não acontece mais ao apertar o Q para acessar o Menu Rápido;

· Agora as skins de armas aparecem corretamente em seu arsenal quando ativadas;

· O botão “Mais Informações” nos arsenais de facção foi corrigido;

· Todos os espaços para Pinturas, Estandartes e Emotes voltaram a ser utilizáveis;

· O menu de Pinturas está com o texto correto agora;

· Corrigimos a situação em que alguns jogadores precisavam acessar o Gerenciador de Tarefas para finalizar o processo do jogo depois de sair;

· A abertura da Temporada 3 agora vai aparecer corretamente;

· A localização dos Arsenais agora será mostrada corretamente;

· O “mouse-over” do registro de missões foi corrigido;

· Os números na tela Final de Partida foram corrigidos. Eles tinham um pequeno erro visual;

· A cabeça “Tela de Relatório de Erro” da Primetime mostra o ícone correto agora na interface de Aparência;

· Komrad – As especificações da Grande Bertha agora aparecem corretamente no Arsenal;

· Itens não obtidos não mais mostram um “-1”;

· O ícone da Korolev no minimapa foi corrigido (Vadim está satisfeito e precisa de mais minerais, Prospectores);

· A localização para Português do Brasil (PT-BR) da frase “Show owned items” agora mostra corretamente “Mostrar itens já obtidos”;

· Os itens do Passe de Fortuna da Temporada 3 agora mostram “bloqueado” ou “desbloqueado”;

· O Exobiólogo não tem mais sobrancelhas invisíveis;

· A fonte para os Desafios foi alterada para ficar mais legível em resoluções menores;

· Às vezes, você aterrissava no meio do Carrapatos quando a partida começava. Isso não acontecerá mais;

· Alguns de nossos novos elementos de interface de usuário foram ajustados para telas mais largas;

· O Scanner voltou a ter o som corretamente;

· Prospectores não podem mais usar suas armas no Lobby;

· O Emote “Doente de amor” voltou a funcionar corretamente;

· Prospectores deverão sempre estar olhando na direção em que atiram (se você encontrar jogadores atirando em uma direção diferente da que estão olhando, por favor, nos avise);

· Se você trocar seu Veículo, ele será corretamente mostrado agora;

· Benefícios de Modificadores agora serão mostrados corretamente;

· A mensagem de limite de Krypto Marks ao final da partida será mostrada corretamente agora (só aparece quando o limite real é alcançado);

· O bug de recarga da B9 foi corrigido (se você o encontrar novamente, por favor, use a ferramenta de Reporte de Bugs dentro do jogo);

· Seus amigos estarão visíveis novamente nos Placares de Líderes (Finalmente, você pode voltar a se gabar);

· Cada membro de um esquadrão que escapar, agora contribui para os PV de evacuação.

Por favor, lembre-se:

Mesmo que a Temporada 3 tenha começado, ainda estamos em Acesso Antecipado. O jogo continua em desenvolvimento. Isso quer dizer que bugs e travamentos devem ser esperados.

Se você encontrar qualquer problema durante o jogo, por favor, não hesite em reportar o ocorrido através da ferramenta de Reporte de Bug dentro do jogo.

Por favor, lembre-se também que os tempos de espera na fila, especialmente em horários de pouca presença de jogadores, podem ser maiores do que o esperado.

Esperamos que se divirta durante seu tempo em Fortuna III e aguardamos o seu feedback!