안녕하세요 프로스펙터님!

2023년 첫 번째 패치 페이지를 방문하신 것을 환영합니다. 많은 버그 수정 사항이 포함되어 있으며, 이미 2.8.0 패치 작업을 시작했습니다. 외계인시야(헌터비전)는 추후 공지가 있을 때까지 비활성화된 상태로 유지될 예정입니다.
 
혹시 지난번 시즌 3 관련 소식을 놓치셨다면, 아래 링크를 참고해주시기 부탁드립니다. https://store.steampowered.com/news/app/868270/view/5252919611947036646

변경사항들

프론티어의 겨울축제 보상

로그인하시면, 홀리데이 몬스터 축제에 대한 보상을 받으실 수 있습니다:

  • 모든 무기에 사용할 수 있는 코팅

  • 래틀러 진저브레드 부적

로그인 보상 수령은 2.8.0패치 전까지 가능합니다!

뉴스 시스템

저희는 다음 패치부터 사용할 멋진 뉴스 시스템을 게임에 구현했습니다. 더 사이클: 프론티어 관련된 중요한 모든 것은 게임에 로그인한 후에 볼 수 있습니다. 제대로 사용하기 전에 라이브 빌드의 기능 몇 가지에 대한 최종 테스트를 실행할 예정입니다. 관련하여 추가 정보는 2.8.0의 패치 노트에 안내드릴 예정이며, 다음 업데이트에서 더 많은 정보와 스크린샷을 기대해 주세요!

크리처

  • 스트라이더

    • 체력이 40에서 35로 감소했습니다.

  • 래틀러

    • 체력이 150에서 140으로 감소했습니다.

전리품

전리품표 밸런싱을 재조정하였습니다. 이것은 당신이 약탈한 컨테이너에서 더 높은 등급의 아이템을 찾을 수 있는 아주 약간의 가능성이 있다는 것을 의미합니다. 모든 수단을 다 사용하세요!

치유아이템

게임 디자이너와 커뮤니티 관리자들과 함께 논의해본후, 게임의 많은 치유 아이템을 변경하였습니다.물론 시나리오에 따르겠지만, 구급상자는 전투 안팎에서 실행 가능해야 합니다. (모든 사람이 유능한 의무병 아니겠지만요). 이러한 변경 사항을 통해, 여러분은 더 많은 선택의 자유를 얻을 수 있습니다.

  • 약식 자극제

    • 적용시간 증가 3초 -> 4초

    • 치유량 증가 15 -> 20

  • 강력 자극제

    • 적용시간 증가 3초 -> 4초

  • 전투 자극제

    • 적용시간 증가 3초 -> 4초

  • 약식 구급상자

    • 적용 시간 감소 12초 -> 9초

    • 무게 감소 20 -> 15

  • 강력 구급상자

    • 적용 시간 감소 9초 -> 8초

  • 전투 구급상자

    • 적용 시간 감소 8초 -> 7초

    • 무게 증가 10 -> 15

낙하 데미지

모든 사람들이 피해갈수 없는 중력에 의해, 낙하피해는 너무 가혹하게 느껴졌었습니다. 여전히 낙하로 인한 피해를 두려워해야 하지만 작은 움직임 실수로 인해 사망할 가능성은 적어집니다. 아래 이미지에서 왼쪽은 예전에 적용됐던 계산을, 오른쪽은 새로운 계산식을 확인하실 수 있습니다.

Something

기타 사항들

  • 브라이트 샌즈의 최대 프로스펙터 수를 14로 줄였습니다.

  • 일부 무기 스킨의 희귀도를 조정했습니다.

  • 일전에 1월 11일에 공지드린대로, 전 세계 여러 국가의 상점 가격을 약간 조정할 예정입니다.

버그 수정사항들

  • 유지 관리 모드의 작은 문제를 수정했습니다. 검은색 로딩 화면이 표시되지 않고 알맞은 메세지인 "서버 오프라인" 화면이 표시됩니다.

  • 아이템 수리를 위한 필터를 수정했습니다. 필터링 후 더 이상 비어있는 상태로 표시되지 않습니다.

  • 커스터마이징 메뉴에서 팔라딘 검의 정렬과 관련된 사소한 문제를 수정했습니다.

  • 배낭 보험 남용에 대한 문제를 수정하였습니다! 이제 더이상 보실 수 없습니다.

  • 이제 “계약”화면 패널이 겹치지 않게 되었습니다.

  • 포르투나 패스 화면에서 숫자 “0000”을 삭제하였습니다.

  • 퀘스트 아이템 "타리스 파일"은 "깊고 어두운 구멍" 임무를 활성화하지 않고는 더 이상 약탈할 수 없게 되었습니다. 욕심내지 말고 차근 차근 하시면 잘되실 겁니다!

    • "바닥치기 경쟁" 임무의 "오시리스 엔지니어 스캐너"도 마찬가지입니다.

  • 무거운 근접 공격 후 무기를 쏠 수 없게 만드는 문제를 수정했습니다. 근접 무기를 휘두르는 것은 지칠 수 있지만, 이제는 너무 피곤해서 총을 못쏘는 정도는 아니게 될 것입니다!

  • 초보자 매치메이킹과 관련된 작은 문제를 수정했습니다

  • 의도하지 않은 지점에 접근할 수 없도록 벌목기지를 업데이트했습니다.

  • 벌목기지의 영역 밖의 지역이 수정되었습니다.

  • 브라이트 샌즈에 남동부 업링크 근처에서 올라가는 남용 이슈를 수정했습니다.

  • 브라이트 샌즈에 호수/주차장 근처에서 또 다른 올라가는 남용 이슈를 수정하였습니다.

  • 주차장은 일부 클리핑 이슈까지 수정하였습니다.

  • 호수에 가까운 영역 밖의 지역이 수정되었습니다.

  • 브라이트 샌즈에 폭포에도 수정이 필요한 부분이 있었습니다.

  • 크리센트폴의 호반건물에 가까운 호수지역은 원래대로 접근 불가하게 되었습니다.

  • 뿌리 암석 터널에 접근하는 비정상적인 방법은 이제 불가하게 되었습니다.

  • 크러셔 동굴에서 남용 문제를 수정하였습니다.

  • 크리센트 폴의 크러셔 동굴 입구 주변을 걸을 때 이제 더 이상 빛이 깜박이지 않습니다.

  • 뉴트론 농장물 처리시설에서 나무 뿌리에 끼이는 부분이 수정되었습니다.

  • 또다른 끼임 지역인 스타포트 관리소근처의 플랫폼에서 끼이는 부분이 수정되었습니다.

  • 크레센트폴에 있는 빈민가 건물에 몇몇 충돌이슈가 수정되었습니다.

  • 타리스 섬의 몇몇 영역밖 지역이 수정되었습니다.

  • 오시리스 사무실 지역의 암벽이 더이상 유리를 뚫지 않습니다.

  • 오시리스 사무실 지역 근처에 충돌 문제를 수정했습니다.

  • 반짝이는 웅덩이 지역의 일부분이 충돌 문제를 해결하기 위해 조정되었습니다.

    • 또한 이 영역의 텍스처 차이를 수정했습니다.

  • 타리스 섬의 코롤레프 섬 본부 근처에 끼이는 지점을 수정하였습니다.

  • 외계 제련소에 가까운 끼이는 지점을 수정하였습니다.

알려진 이슈

    • 외계인 사냥꾼 시야(헌터비전)는 여전히 ​​상세히 문제를 검토중이기때문에 당분간은 비활성화된 상태로 유지됩니다.

    • 무기들

      • Komrad로 발사할 때 AOE 가장자리에 여러 히트 등록 문제가 있습니다.

      • 노히트 마커 및 킬 마커 보고서가 검토중입니다.

    • 포르투나 패스

      • 원형을 수령하면, 그 옆에 신체장착 파츠가 중복되게 보여집니다. (가슴, 장갑, 부츠)

      • '포르투나 패스'에서 한 단계 구매를 완료하면, 다음 연속 구매 시 이전 구매 항목의 아이콘이 표시됩니다.

    • 장비 가시성

      • 매치에서는 자신의 배낭이 보이지 않지만(감정 표현을 할 때 분명할 수 있음) 다른 탐사자 배낭은 볼 수 있습니다.

    • 미네랄 스캐너

      • 미네랄 스캐너는 현재 광물 이상을 보여줄 수 있습니다. 다음 패치에서 아이템 이름을 "스캐너"로 조정하고 아이템의 툴팁도 업데이트할 예정입니다.


    추가로 궁금하신 사항이 있으시면 저희 글로벌 디스코드 (https://discord.com/invite/thecycle) 혹은 한국 공식 커뮤니티인 네이버 게임 라운지 (https://game.naver.com/lounge/The_Cycle_Frontier/home) 를 방문해주세요.

    항상 더 나은 플레이 경험을 선사해 드리기 위해, 여러분의 의견을 계속 받고 있으며, 여러분의 건설적인 제안과 의견 진심으로 감사드립니다. 포르투나는 용감한 자의 편이라는 것 절대 잊지 마세요!

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