안녕하세요, 프로스펙터님!

패치 2.5.0와 여러분들의 읽는 즐거움을 위해 패치노트도 함께 나왔습니다.

해당 패치에서는 몇몇 중요한 밸런싱조정과 버그 수정을 중점적으로 다루고 있지만, 동시에 모든 프로스펙터님들에게 멋진 놀라움까지 선사합니다. 어떤 종류의 놀라움일까요? 자, 바로 확인해보세요!

오럼 추수 감사절

Something

가장 따뜻한 담요와 뜨거운 코코아 한잔과 함께 가장 포근한 가을의 정취를 느껴보세요. 오럼 추수 감사절이 다가오고 있습니다!

업데이트가 적용되면, 이벤트 기간 동안 게임에 로그인하는 모든 프로스펙터님께 선물로 아래에 있는 것들을 무료로 드립니다.(1회) :

  • 원하는 만큼 사용할 수 있는 500오럼

  • 영구적인 페이직 랜서 아누비스 무기 스킨

  • 영구적인 유성 파편 무기 부적

  • 새 스킨을 시험해 볼 수 있는 페이직 랜서

게임 내 상점의 아이템도 할인된 가격으로 구매할 수 있습니다. 방금 윈도우 쇼핑을 할 수 있는 무료 오럼을 받으셨다니 저희도 기쁩니다.

이벤트는 11월 29일 화요일까지 진행됩니다. 그 전에 보상을 꼭 받으세요. 선물은 22일 정기점검 완료 후 수령하실 수 있습니다. 인벤토리로 바로 전송됩니다!

그때까지 즐겁게 축제를 즐겨보세요!

변경사항들

무기 & 장비들

  • KOR-47

    • 1샷당 데미지가 13에서 12로 감소하였습니다.

    • 수직 반동이 약 35% 증가하였습니다.

    • 수평 반동이 약 20% 증가하였습니다.

지난 밸런스 업데이트의 변경 사항으로 인해 KOR-47은 효율성과 가용성을 비교할 때, 너무 좋은 무기가 되었고 빠르게 새로운 메타 무기가 되었습니다. 우리는 이 작은 너프가 다른 무기가 더욱 빛날 기회를 주고, 여러분이 행성으로 낙하하실 때 더 많은 다양성을 줄 수 있기를 희망합니다.

기타 사항들

  • 브라이트 샌즈의 단일 인스턴스를 돌아다닐 수 있는 최대 플레이어 수를 1명으로 줄였습니다.

  • 우리는 초기 매치 메이킹 값을 약간 조정하였습니다. 신규 프로스펙터는 행성에서 더 쉽게 플레이하며 즐거운 시간을 보내실 수 있습니다.

  • 이제 상점과 제작 스테이션을 이용하실 때, 항목을 정렬할 수 있습니다.

  • 이제 무기 부착물을 선택한 무기에 쉽게 드래그 앤 드롭하여 장착할 수 있습니다.

버그수정사항들

  • 이제 제자리에서 회전하면 혼자도는 유령처럼 보이는 것 대신, 제대로 발자국 소리가 납니다.

  • 래틀러가 처음 마주쳤을 경우 쉽게 움찔하진 않지만, 그 이후에는 더 쉽게 비틀 거릴 것입니다.  

  • 스트라이더와 머러더가 있는 장소에서 너무 멀리 있으면 공격당해도 제자리에 멈춰있지 않을 것입니다.

  • 크러셔는 프로스펙터가 시야에서 벗어나면 이상하게 행동하지 않습니다.

  • 부정 행위 보상 시스템을 향상시켜 적절하게 보상받으실 수 있도록 개선하였습니다.

  • 나이트 비전은 무기 조준경을 통해 보는 동안 영구적으로 유지할 수 있었지만 현재는 수정되었습니다.

  • 백팩과 일부 프로스펙터 모델 사이의 클리핑 문제를 수정했습니다.

  • 일부 특정 감정 표현을 사용할 때 더 많은 클리핑 문제를 수정했습니다.

  • 접근할 수 없는 곳은 실제로 접근할 수 없도록 만들었습니다.  

  • 누군가가 잠긴 문을 열지 못하더라도 플레이어는 더 이상 서버 전체의 지진을 겪지 않을 것입니다.

  • 타리스 섬의 오시리스 연구 시설에서 배터리는 정상적으로 생성되게 수정하였습니다.

  • 일부 잠금 해제된 프로스펙터 스킨을 사용할 수 없는 문제를 수정했습니다.

  • 팔라딘 전투 칼날이 제대로 표기됩니다.

  • 일부 벽이 벽의 역할을 제대로 하도록 만들었습니다. 이제부터는 총알을 효과적으로 막을 수 있습니다.

  • 몇 가지 더 악명 높은 "끼이는 지점"을 수정했습니다. 끊임없는 전투를 발견시 계속해서 신고 부탁드립니다!

  • 몇 가지 충돌 문제도 수정했습니다.

  • 이제 계단을 오르는 것이 더 매끄럽게 올라갈 수 있을 것입니다.. 버그 수정을 단계별로 진행 중입니다!

  • 마지막으로, 행성에서 여러 영역에 대한 등반 가능성을 개선하였습니다.

  • 총격전을 다소 어색하게 만드는 전리품 컨테이너 블로킹샷 문제를 수정했습니다.

  • 외계 제련소 터미널에서 대장간이 이미 작업을 수행하고 있을 때 접근 할 수 없습니다.

  • 마찬가지로 제작 스테이션에서 이미 무엇인가 작업 중인 동안에는 다른 항목의 인쇄 프로세스를 시작할 수 없습니다.

  • 보관함의 무기에 부착물을 성공적으로 추가하면, 더이상 오류 메시지가 표시되지 않습니다.

  • 손전등이 외부에서 빛을 생성하지 않는 문제를 해결하였습니다.

  • 일부 텍스처가 자연의 법칙을 넘어 부자연스럽게 늘어져있던 것을 자연스럽게 수정하였습니다.

  • 포르투나 패스가 이미 최대 레벨인 상태에서 작업을 완료할 때 이제 더이상 "레벨 업" 알림이 표시되지 않습니다.

  • 코롤레프 퀘스트 라인 "깊고 어두운 구멍 안"은 더 이상 메인 미션으로 표시되지 않습니다.

  • 몇 가지 오타 및 현지화 문제를 수정했습니다.

  • 게임 내 상점의 몇 가지 UI 문제를 수정했습니다.

알려진 이슈

헌터 비전은  여전히 ​​이슈 해결을 위한 노력중 상태이기 때문에. 당분간은 비활성화된 상태로 유지됩니다. 항상 높은 우선순위로 검토 중에 있습니다.

  • 무기들

    • Komrad로 촬영할 때 AOE 가장자리에 여러 히트 등록에 문제가 있습니다.

    • 히트 마커 보이지 않거나 및 킬 마커 이슈가 현재 조사중 입니다. 

  • 포르투나 패스

    • 원형을 요청하면 그 옆에 중복된 신체 부위(가슴, 장갑, 부츠)가 표시됩니다.

    • '포르투나 패스'에서 한 단계 구매를 완료한 후, 다음으로 연속 구매 하면 이전 구매 항목의 아이콘이 표시됩니다.

  • 장비 가시성

    • 매치에서 자신의 배낭이 보이지 않지만(감정 표현을 할 때는 있을수 있음) 다른 프로스펙터의 배낭은 볼 수 있습니다.

추가로 궁금하신 사항이 있으시면 저희 글로벌 디스코드 (https://discord.com/invite/thecycle) 혹은 한국 공식 네이버 카페 혹은 네이버 게임 라운지 (cafe.naver.com/thecyclefrontier)를 방문해주세요.

항상 더 나은 플레이 경험을 선사해드리기위해, 여러분의 의견을 계속 받고 있으며, 여러분의 건설적인 제안과 의견 진심으로 감사드립니다. 포르투나는 용감한 자의 편이라는 것 절대 잊지 마세요!

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