プロスペクターのみなさん、こんにちは!

The Cycle: Frontier の未来を少しだけ覗き込んでみませんか?初のシーズンワイプが実行されるまで30日を切り、シーズン1の会期も残り少なくなってきました。ワイプについてご存知ない方に簡単に説明したいと思います。シーズンワイプとは、シーズン1で進めてきたゲームの進行度(取得済みのオーラムと装飾アイテムを除く)を一度リセットすることを意味します。また、リセットと同時に、最新コンテンツをゲームに追加し、前シーズンとは異なるゲーム体験や冒険を提供することを目的にしています。

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その後には、何が続くのでしょうか?シーズン2、シーズン3、さらにシーズンが進んでいきます!

ここでは、次期シーズンで追加が予定されているいくつかのコンテンツについて小出しにお届けしたいと思います。以下のリストは、追加予定コンテンツのハイライトとなります。まだ、お伝えできない秘密のものもあるため、それについては楽しみにお待ちください。

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現状、シーズンワイプは3ヶ月ごとを予定しています。しかし、今後のシーズンで間隔が変更される可能性があることをお伝えしておきます。詳しいことが分かり次第、公式発表などでお知らせするので、ぜひTwitterなどのフォローをお忘れなく!

それでは、未来のフォルトゥナIIIが何をもたらしてくれるのか見ていきましょう!

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シーズン2 - ライトの準備はいいですか?

  • マップ3が追加されます!見ず知らずのエリア「サリス島」を探索することになります。新しいエリアに降り立つことで、プロスペクターの探索スキルと感知スキルが大きく試されます。

  • 複数ミッションを含むキャンペーンが追加され、新たなゴールへと導きます。

  • 新しい上に改善されたファクションの仕事が追加されます。

  • エンドゲーム用のギアを改変するシステム

  • サリス島の深奥に潜む新しいアクティビティ(秘密)

  • ゲーム再接続機能

  • 最新のフォルトゥナパスとそのコンテンツ

  • チート防止システムの改善

シーズン3 - 空を見上げろ! 

  • トレードの新ツール

  • 新しい敵 「ハウラー」を侮るなかれ!空を飛ぶ能力により、フォルトゥナIII 上の新たな脅威となること間違いなし!

  • ステーション内、フォルトゥナIII惑星上の改善。また、QoLアップデートの追加。

  • ゲーム内イベント

  • 新しいクエスト

  • 新しいガジェット / 戦略に深みを与える消費アイテム

  • 新しいSFスタイルの武器

  • 新しいフォルトゥナパス用のコンテンツ

  • チート防止に関する改善

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 シーズン3 以後 – 共に強くなる & 危険な未知の惑星

  • マップ4

  • ギルドシステム

  • クラフティング 2.0

  • ゲーム機向けのコンシューマー版へのサポート

  • 射撃レンジ

  • さらなる新しい敵クリーチャーの追加

  • さらなるチート防止の改善

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すでに予定されている追加コンテンツもありますが、さらに最新情報をみなさんにお伝えできるタイミングがくるのを今から楽しみにしています!


もちろん、上記の追加コンテンツや変更などは、継続して取り組んでいるチート検出と防止システムの改善とあわせてやってきます。また、ソロプレイがメインの方やスクワッドでのプレイが好きな方、どちらにも刺さる最新のコンテンツの追加も予定しているので、ぜひご期待ください! 

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各最新シーズンが近づくタイミングで、もっと詳しいことをお伝えしたいと思います。

それまで、探索を進めつつ、フォルチュナ上でお会いできることを楽しみにしています!

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