Grüße, Prospektoren!

Hier ist euer Community-Team, und wir können euch endlich mit euch in die Details von Season 2 eintauchen!

Vielen Dank an alle, die im Laufe von Season 1 gespielt und uns ihr Feedback gegeben haben.
Wir hoffen, dass dieses neue Update unseren Spieler noch mehr Ungewissheit bietet und dass ihr neue Geheimnisse entdeckt die Fortuna III euch bietet. Wir wissen euer Engagement, eure Geduld und euer Interesse an unserem Spiel zu schätzen und hoffen, dass ihr euch in den Tiefen der Insel Tharis genauso wohl fühlt wie wir.

Im Laufe von Season 1 haben wir viele Dinge gelernt und eine Menge Bugs ausgemerzt.
Spieler haben treue Verbündete und furchterregende Feinde gefunden und witzige Clips geteilt. Prospektoren wurden von Maraudern aus dem Dschungel gejagt und erlebten epische Abenteuer, als sie Fortuna III betraten, während sie auf der Jagd nach Ruhm und Reichtum waren.

Mit all dem im Hinterkopf bringt das Update 2.0.0 neue Inhalte, eine neue Karte namens Tharis-Island, einen neuen Fortuna-Pass mit neuen Prospektoren und erstaunlichen Skins, Änderungen am Balancing, eine Überarbeitung der Marauder und mehr!
Stürzen wir uns gleich in all diese neuen Dinge und beginnen mit unserem ersten guten alten Seasonal Wipe.

Der Wipe™

Something

Die Spieler beginnen Season 2 neu und lassen ihre Erfolgsgeschichten (und ihre Fehlschläge) aus Season 1 hinter sich!

Ihr könnt natürlich alles Aurum und alle kosmetischen Gegenstände, die ihr bisher freigeschaltet habt, behalten.
Ausrüstung, die in zuvor gekauften Willkommenspaketen enthalten war, sowie Startausrüstung, die euch von Badum zur Verfügung gestellt wird, wird eurem Konto zu Beginn der neuen Season wieder zugewiesen.

Außerdem hoffen wir, dass sich die Geschichte, die euer Prospektor in der neuen Saison schreibt, von der vorherigen unterscheidet, denn durch neue Inhalte und Änderungen gibt es viel zu erleben. Es ist fast so, als ob der Kataklysmus, das Wipe-Event, nicht stattgefunden hätte.
Fühlte sich aber real an, nicht wahr? Ach, darüber machen wir uns ein anderes Mal Gedanken.

Wir sind uns sicher, dass ihr alle wissen wollt, warum das alles passiert ist, aber jetzt lasst uns erst einmal zurück zum Grinden für K-Marken und Ausrüstung kommen.
Die Fraktionen brauchen schließlich immer Leute, die ihre Drecksarbeit machen.

Neue Karte - Tharis Island

Something

Einige Jahre vor Beginn des Cycle entdeckte Korolev die Insel Tharis und begann mit der Erforschung der geheimnisvollen Höhlen und Canyons im Inneren. Ihre Entdeckungen waren lohnenswert, hatten aber ihren Preis. Diejenigen, die sich zu tief in die Höhlen wagten, fingen an, sich seltsam zu verhalten und zeigten subtile Anzeichen eines schwindenden Geisteszustandes. Diese betroffenen Mitglieder von Korolev wurden als die Kultisten bekannt, und ihr ursprünglicher Plan, die Höhlen zu erforschen, wurde schnell zu einem aggressiven Versuch, die Schmiede und die anderen Artefakte, die tief im Inneren der Insel Tharis gefunden wurden, um jeden Preis zu schützen. Jetzt, 30 Jahre später, sind die Spuren dieser Kultisten fast verschwunden. Die Insel Tharis ist nicht mehr radioaktiv, und Prospektoren haben begonnen, die Tiefen dieses neuen und geheimnisvollen Ortes zu erforschen.

Die Insel Tharis ist ein abgelegener Ort, an dem Korolev- und Osiris-Aktivitäten stattfinden, die eine Reihe von Höhlen und Canyons umgeben, in deren Zentrum eine abgrundtiefe Kaverne mit außerirdischer Technologie steht.

 

Something

Die Gefahr lauert hinter jeder Ecke, weshalb nur die erfahrensten Prospektoren Tharis Island aufsuchen dürfen.


Sobald Sie das Vertrauen der Fraktionen gewonnen haben, können Sie an den wenigen Stellen landen, die sicher genug sind, um die Geheimnisse zu lüften, die dieser Ort bietet. Vergewissere dich nur, dass du deinen Auftraggebern von deinen Erkenntnissen berichtest.

Sei vorsichtig, wenn du dich in die dunklen Tiefen wagst, denn du kannst auf uralte Technologie in einem Gebiet stoßen, das weitaus bösartiger ist als alles, was dir bisher begegnet ist.

Kreaturen sind nicht das Einzige, worauf du achten musst, wenn du dich tiefer in die Tunnel der abgelegenen Insel vorwagst.
Sei vorsichtig und achte auf deine Schritte, wenn du die Tiefen der Insel Tharis erkunden. Die Abgründe sind scheinbar bodenlos, und kein Ausrüstungsbergungsteam ist leichtsinnig genug, um für ein oder zwei Waffen ewige Qualen zu riskieren.

Daher wird auf Ihrem Versicherungsbildschirm Folgendes angezeigt:

Something
Something

DIE SCHMIEDE

Something

In den tiefsten, dunkelsten Tiefen der Kavernen liegt eine gewaltige, ausgefallene Maschine: Die Schmiede. Ihre genauen Ursprünge sind noch immer unbekannt und in Geheimnisse gehüllt, obwohl einige Fraktionen ein großes Interesse daran haben, mehr über die Kräfte dieser uralten Technologie zu erfahren. Nur die mutigsten Prospektoren haben eine Chance, die Geheimnisse der Schmiede zu lüften, aber bedenkt, dass viele, die es bereits versucht haben, für immer verloren sind. Oder schlimmer noch, die Tiefen haben sie für immer verändert. Die Erkundung der verlassenen Fraktionslager und Forschungseinrichtungen kann denjenigen, die töricht genug waren, die Warnungen früherer Erkundungstrupps zu ignorieren die Schmiede zu suchen, wichtige Hinweise liefern, um die Geheimnisse zu entschlüsseln.

 

·       Die Schmiede ist eine mysteriöse außerirdische Struktur, die sich tief in den Höhlen der Insel Tharis befindet.

·       Dieses seltsame Bauwerk ist inaktiv, aber manche behaupten, dass es unter den richtigen Umständen wieder zum Leben erwachen kann.

·       Die Schmiede birgt große Macht für diejenigen, die schlau und mutig genug sind, ihr Potenzial zu erschließen.

Zweifellos werdet ihr zu gegebener Zeit alle Geheimnisse der Schmiede lüften. Für den Moment möchten wir euch die Möglichkeit geben, die Geheimnisse auf eigene Faust zu lösen.

Verbesserungen

Außerdem haben wir mit diesem neuen Update eine Menge allgemeiner Verbesserungen vorgenommen! Wir möchten euch noch einmal ein großes Dankeschön für all das Feedback aussprechen, das ihr uns im Laufe von Saison 1 gegeben haben. Wir hoffen, dass sich diese Änderungen positiv auf eure Erfahrungen in Saison 2 auswirken werden.

  • Crescent Falls und Tharis Island (Karte 2 und Karte 3) sind jetzt mit eurem Kampagnenfortschritt verbunden.

    • Der Zugang zu Crescent Falls wird nach Abschluss der ersten Questlinien gewährt, in denen die Prospektoren das Vertrauen der Fraktionen gewinnen.

    • Die Insel Tharis kann etwa nach der Hälfte der Kampagnen besucht werden.

  • Ping-Beschränkungen wurden eingeführt und werden im Laufe der nächsten Tage angepasst:

    • Die Ping-Beschränkungen werden für jede Region einzeln festgelegt.

    • Das Ziel ist es, Region Hopping und andere Ping-basierte Probleme zu lösen.

    • Dieses System kann leicht geändert werden und wird in den nächsten Tagen angepasst, um ein gesundes Gleichgewicht zu finden.

  • Hinzufügen der vertrauenswürdigen Status-Server zum Spiel, um die Erstellung von Alt-Accounts zu erschweren und sie von der bestehenden Spielerbasis zu trennen:

    • Dieses System ist ein erster Schritt, um die Erstellung von Alternativ-Accounts zu erschweren, insbesondere im Hinblick auf die Umgehung von Banns.

    • Es wird automatisch hinter den Kulissen arbeiten und viele versteckte Faktoren wie das Alter des Kontos und die Kaufhistorie berücksichtigen, um den vertrauenswürdigen Status zu bestimmen.

    • Vertrauenswürdige Spieler erhalten eigene, separate Matchmaking-Server mit anderen vertrauenswürdigen Spielern.

    • Vertrauenswürdige und „nicht vertrauenswürdige“ Spieler können weiterhin zusammen spielen, werden aber in nicht vertrauenswürdige Server gepackt

    • Dies ist der erste Schritt in unserem Bestreben, den "Spam" mit Alt-Accounts zu erschweren. Wir werden dieses System im Laufe der Zeit um weitere Barrieren erweitern.

  • Verbesserungen an den internen Erkennungsmethoden unseres Anti-Cheat-Systems, um Cheater automatisch zu sperren.

  • Verbesserungen im Backend des Spiels, um die Entwicklung von Cheats zu erschweren.

  • Die Möglichkeit, die Verbindung nach einem Verbindungsverlust oder Absturz wiederherzustellen, wurde dem Spiel hinzugefügt.

    • Dies hat natürlich seine Grenzen und man ist beim Wiederherstellen der Verbindung angreifbar.

Der neue Fortuna Pass

Something

Wie in Season 1 kostet die kostenpflichtige Version des Fortuna-Passes 950 Aurum. Darin enthalten sind XP-Booster für den Pass, neue Prospector-Skins, Nahkampfwaffen, Emotes, Banner, Waffenanhänger und mehr. Die beiden großartigen neuen Prospektoren, die in Season 2 verfügbar sind, sind der Kultist und der Forscher. Außerdem haben wir die Verteilung der Gegenstände im Pass überarbeitet.

Wir haben die Menge an Bonus-EP überarbeitet, die Prospektoren vom Premium-Pass erhalten, da der Fortschritt ein wenig zu schnell war.

Was euch im Pass erwartet

  • 2 neue Prospektoren mit je 2 Varianten

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  • Verschiedene Waffen Skins

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  • Versorgungskisten

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  • Aurum, Versicherungs-Marken, XP Booster etc.

  • Abyss Alloy, ein neues Material

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  • Viele kosmetische Gegenstände

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  • 2 coole kosmetische Gegenstände im kostenlosen Pass

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Prime Time Angebot

Steht ihr gerne im Rampenlicht? Dann holt euch das coole Prime Time Angebot! Tolle Outfits mit vielen verschiedenen Varianten!

  • Prime Time Prospektor mit verschiedenen Varianten

    • Varianten:

      • Prime Time

      • Entertainer

      • Eye of Fortuna

      • Party Time

      • Prestige

  • Über 70 Kombinationen aus den verschiedenen Teilen möglich

  • 5 Komplette Outfits (die auch andere Prospektoren tragen können)

Auf dass euer Stern auf Prospekt Station heller denn je leuchtet!

Something
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Änderungen

Ausrüstung

  • Rüstungen und Schilde:

    • Die Werte für Rüstung und Durchdringung für exotische Waffen, Helme und Schilde wurden von 29 auf 30 erhöht.

      • Die Werte für Rüstung und Durchdringung für legendäre Waffen, Helme und Schilde wurden von 32 auf 33 erhöht.

      • Taktische Schilde und Wiederherstellungsschilde aller Stufen entsprechen nun den Rüstungswerten ihrer Basisversionen.

      • Das Rezept zum Herstellen von seltenen Wiederherstellungsschilden wurde geändert.

        • Rattler Skin von 5 auf 8 erhöht.

      • Das Rezept für das Herstellen von seltenen taktischen Schilden wurde geändert.

        • Rattler Skin wurde von 5 auf 8 erhöht.

        • Blasse Efeublüte wurde von 1 auf 2 erhöht.

  • Waffen:

  • S-576 PDW

    • Der Schaden wurde von 9 auf 10 erhöht.

  • C-32 Bolt Action

    • Die Kosten wurden von 6 800 auf 10 000 K-Mark erhöht.

  • Manticore

    • Die Projektilgeschwindigkeit wurde um 10% erhöht.

  • KM-9 'Scrapper'

    • Der Schaden wurde von 10 auf 11 erhöht.

  • PKR Maelstrom

    • Die Streuung wurde um 20% verringert.

  • ICA Guarantee

    • Der horizontale Rückstoß wurde um 25% verringert.

  • Phasic Lancer

    • Die Projektilgeschwindigkeit wurde um 10% verringert.

    • Die Zeit zwischen Schüssen wurde von 0,26 auf 0,35 erhöht.Reduced projectile speed by 10%.

  • ASP Flechette Gun

    • Die Projektilgeschwindigkeit wurde um 10% erhöht.

  • Gorgon

    • Die Anzahl der Schüsse pro Salve wurde von 11 auf 15 erhöht. Der vertikale Rückstoß wurde um 15% verringert.

  • Advocate

    • Der Schaden wurde von 11 auf 10 gesenkt.

  • Basilisk

    • Die Projektilgeschwindigkeit wurde um 20% erhöht.

  • Komrad

    • Die Größe der Projektilkollisionen wurde um 75% verringert.

  • Granaten

    • Leichte Granate (neue Werte)

    • Durchschlagskraft 10

    • Radialer Schaden 84

  • Standardgranate (neue Werte)

    • Durchschlagskraft 17

    • Radialer Schaden 87

  • Angriffsgranate (neue Werte)

    • Durchschlagskraft 30

    • Radialer Schaden 81

  • Gasgranate

  • Kann nicht mehr in Läden gekauft werden

  • Das Abschließen der optionalen Questreihe "Gasgranaten" schaltet nun die Möglichkeit frei, sie herzustellen.

  • Die Herstellungskosten wurden von 300 auf 1 000 K-Mark erhöht.

    Leichte Granate (neue Werte)

    • Penetration 10

    • Radial Damage 84

  • Standard Grenade (new stats)

    • Penetration 17

    • Radial Damage 87

  • Assault Grenade (new stats)

    • Penetration 30

    • Radial Damage 81

  • Gas Grenade

    • Can't be bought in shops anymore

      • Finishing the Gas Grenade optional quest line now unlocks the possibility to craft them.

      • Crafting cost increased from 300 to 1 000 K-marks.

  • Da Taktische Helme und Taktische Schilde nun den gleichen Rüstungswert haben wie die regulären Helme und Schilde der gleichen Seltenheit, wurde ihr Preis angepasst:

    • Die Kosten für den gewöhnlichen taktischen Schild wurden von 450 K-Mark auf 680 K-Mark erhöht.

    • Die Kosten für den gewöhnlichen taktischen Helm wurden von 380 K-Mark auf 560 K-Mark erhöht.

Zu guter Letzt haben wir eine ganz neue Komponente in die Funktionsweise der Verteidigungsausrüstung im Spiel eingebaut, die sich auf die uralte Technologie der Schmiede bezieht... aber das müsst ihr schon selbst erforschen und entdecken!

Badum's Codex

  • Nach Beendigung des Tutorials können die ProspeKtoren bei Badum nachfragen, um Zugang zum Kodex zu erhalten.

    • Der Kodex enthält Informationen über das Spiel und die Welt von The Cycle (Geschichte von Fortuna III, Fraktionen usw.).

    • Wir werden den Kodex in den kommenden Saisons um weitere Informationen erweitern, wenn neue Funktionen hinzugefügt werden.After completing the tutorial, Prospectors can check back with Badum to access the Codex.

Crescent Falls

  • Die Beute-Level wurden im nordwestlichen Teil der Karte neu ausbalanciert.

    • Das Nutrion-Lagerhaus ist jetzt T5.

    • Wohnhäuser wurden auf T4 aktualisiert.

  • Ein neuer Schlüsselraum wurde zum Nutrion-Lagerhaus hinzugefügt.

  • Im Nordwesten und Osten wurden einige Spawnpunkte entfernt.

  • Die Spawnpunkte im hinteren Bereich der Kürbis- und Heufelder wurden auseinandergezogen, um zu verhindern, dass man neben anderen Spielern spawnt.Loot tiers have been re-balanced in the Northwest part of the map.

Vorher

Something

Danach

Something

KI

Marauder:

  • Der Schadensmultiplikator für Schwachstellen wurde von 5 auf 10 erhöht.

  • Die Schwelle fürs erste Taumeln nach Schaden wurde von 10% Schaden innerhalb von 1 Sekunde auf 30% Schaden innerhalb von 1,5 Sekunden erhöht.

  • Die Schwelle fürs zweite Taumeln nach Schaden wurde von 20% Schaden innerhalb von 1 Sekunde auf 50% Schaden innerhalb von 1,5 Sekunden erhöht.

  • Sein Verhalten außerhalb des Kampfes wurde geändert: Er bewegt sich nun mehr in seinem Bewegungsradius.

  • Angriffe:

    • Der Pfützen-Angriff wurde überarbeitet:

    • Die Pfütze bleibt 30 Sekunden lang auf dem Boden liegen (statt 10 Minuten), richtet aber doppelt so viel Schaden an wie zuvor (10 Schaden pro Sekunde statt 5). Marauder haben endlich gelernt, dass man keinen Dreck hinterlässt.

    • Die Flugbahn des Geschosses wurde leicht überarbeitet, damit es in Höhlen nicht mehr so leicht die Decke trifft. Das ganze Bowling-Training hat sich also ausgezahlt.

    • Die Häufigkeit des Einsatzes außerhalb der Nahkampfreichweite wurde erhöht, was zu mehr Pfützenwürfen zwischen den Spuckattacken führt.

  • Neuer Nahkampfangriff:

    • Es wurde ein schneller Hieb hinzugefügt, der die Schwachstelle des Marauders nicht aufdeckt.

    • Das Nahkampfmuster wechselt jetzt zwischen dem neuen schnellen Angriff, dem man ausweichen muss, und dem alten schweren Angriff, der durch Taumeln des Marauders unterbrochen werden muss.Increased weak spot damage multiplier from 5 to 10.

Allgemein: 

  • Verbesserte Animationen für die Fauna von Fortuna III

    • Außer für die Zecken, denn keiner mag diese ekligen Tiere!

Die Kunst von Fortuna III

  • Neue, verbesserte Baumkronen für viele unserer Bäume, ein weiterer Beweis für unsere ungebrochene Liebe zu allem, was aus Blättern und Ästen besteht.

  • Alle Kisten und Behälter wurden überarbeitet, um Leistung und Qualität zu verbessern.

  • Verbesserte gebrochene Baumstämme, um ein besseres Gefühl dafür zu vermitteln, dass das Land vom Sturm verwüstet wurde.

Something

Kampagnen

  • Die Fraktionskampagnen wurden überarbeitet und angepasst:

    • Die Questlinien wurden geändert und um insgesamt 48 neue Missionen erweitert. Ein Hoch auf mehr Routinearbeit!

    • Bestehende Missionen wurden weniger repetitiv gestaltet.

    • Neue Kampagnen werden euch durch die Insel Tharis und ihre Tiefen führen.

Something
Something
Something

MISC

  • Die Haltbarkeit der KQeycards wurde geändert und angepasst. Gut, dass die in der echten Welt nicht so leicht kaputt gehen.

    • Server-Zugangsschlüssel - 8 → 15

    • Minenzugangsschlüssel - 5 → 8

    • Schlüssel für das große Haus - 5 → 15

    • Bright Sands Obversation - 8 → 10

    • Skelettschlüssel - 12 → 8

    • Schlüssel zur Waffenkammer - 12

    • Schlüssel zum Gepäckaufbewahrungsraum - 12 → 5

    • Büro des Chefs - 18 → 5

    • Schlüssel der Hausmeister - 15 → 20

    • Büro der Garage - 12 → 8

    • Büro des Aufsehers - 8 → 10

    • Lose Hausschlüssel - 5 → 15

    • Laborschlüsselkarte - 18 → 5

    • Schlüssel zum Barlager - 18 → 8

    • Schlüssel zum Gemeinschaftsraum - 18 → 5

  • Viele neue Beutepunkte, natürliche Ressourcen, Mineralienknoten und questlinienrelevante Gegenstände hinzugefügt.

  • Neue und vielfältigere NPC Gespräche hinzugefügt.

  • Die Häufigkeit von weit entfernten Blitzeinschlägen während eines Gewitters wurde um etwa 50% erhöht. Keine Sorge, diese Blitze beleuchten nur die Umgebung und können euch nicht schaden.

  • Die Gesamtgröße des Stash auf der Station wurde um 5 Slots erhöht.

  • Das Gewicht von Scrip und Old Currency wurde erhöht.

    • Old Currency wiegt jetzt 0,001.

    • Scrip wiegen jetzt 0,1.

      • Dies ist ein erster Schritt, weitere Änderungen an Scrips und Old Currency werden derzeit diskutiert, um RMT zu bekämpfen.

      • Das bedeutet, dass ihr diese Gegenstände nicht mehr unbegrenzt in euren Safe Pockets stapeln könnt... als Entschädigung wird die Stapelgröße für jeden um 5 erhöht, und die Stapelgröße für Veltecite-Herzen und Meteor-Kerne (zwei Gegenstände, die ihr vielleicht horten wollt) wurde erhöht.

  • Leichte und Standardgranaten können jetzt in den täglichen Kisten gefunden werden, mit ausreichenden Spielerviertel-Upgrades.

  • Zusätzlich zum Raffinieren von Nickel auf einer Station ist es nun möglich, Titanerz und Veltezit aller Qualitäten durch Crafting aufzuwerten.

  • Veltecite kann immer noch nicht zu Veltecite-Herzen aufgewertet werden. Netter Versuch.

  • Spielerquartier-Upgrades höherer Stufen benötigen nun einige der neuen Materialien der Insel Tharis.

  • Gewicht und Stapelgröße für Meteorkerne und einige legendäre Gegenstände wurden geändert.

    • Meteorkern - Stapelgröße von 1 auf 3 erhöht.

    • Veltezitherz - Stapelgröße von 1 auf 3 erhöht - Gewicht von 3 auf 10 erhöht.

    • Strider Kopf - Stapelgröße von 10 auf 5 reduziert.

    • Rattler Kopf - Stapelgröße von 10 auf 5 verringert.

    • Marauder Kopf - Stapelgröße von 10 auf 5 verringert.

    • Crusher Kopf - Stapelgröße von 10 auf 5 reduziert.

    • Schwerer Strider Kopf - Stapelgröße von 10 auf 3 reduziert.

    • Kopf eines ausgewachsenen Rattlers - Stapelgröße von 10 auf 3 reduziert.

    • Kopf des Wilden Marauders - Stapelgröße von 10 auf 3 reduziert.

  • Mehrere 1st-Person-Animationen für Waffen wurden angepasst und aufgehübscht.

  • Viele 3rd-Person-Animationen wurden ebenfalls angepasst und aufgehübscht.

  • Neue Sounds wurden zu Meteoren hinzugefügt und das Soundmuster angepasst, in der folgenden Reihenfolge:

    • Sonic Boom.

    • Fliegen (ist es ein Flugzeug? Ist es ein Vogel? OH SH- ES IST EIN METEOR).

    • Vor dem Einschlag (das ist ein neues Geräusch).

    • Einschlag (Bumm).

  • Mehrere Spielsounds wurden verbessert.

  • Neue Sounds für Marauder hinzugefügt. Der furchterregende Jeff macht Spaß, nicht wahr?

  • Vögel fliegen jetzt weg, bevor ein Sturm losgeht. Stille Vögel bedeuten, dass es ungemütlich wird

  • Kieselsteine gelten nicht mehr als "Geräuschfalle", sondern sind jetzt eine Oberfläche für Schritte. Du kannst Prospektoren hören, wenn sie auf Kieselsteinen laufen, gehen, kauern oder springen.

  • Geräuschfallen wie Büsche und Glasscherben lösen erst ab einer bestimmten Bewegungsschwelle Geräusche aus (nicht mehr bei 1 Pixel Mausbewegung).

  • Der Aktivitätsradius von Uplinks wurde erhöht.

  • Der Bildschirm nachdem man gestorben ist zeigt nun zusätzliche Informationen an, einschließlich Helme und Schilde.

  • Es wurde eine Sortieroption in den Verkaufsmenüs hinzugefügt.

  • Die Stapelgrößen werden nun korrekt auf allen käuflichen Stapeln von Gegenständen in Handwerksstationen und Fraktionsgeschäften angezeigt.Adjusted and polished several 1st person animations for weapons.

Bug Fixes 

  • Allgemeine Anti-Cheat-Verbesserungen, damit unsere Erkennungen reibungsloser laufen

  • Direct X 12 wurde für Spieler im Epic Games Store deaktiviert, da es Probleme verursachen könnte.

  • ... Und zu viele Fehlerbehebungen, um sie hier aufzulisten!

Known Issues

  • Bestimmte Gebiete auf der Insel Tharis haben kleinere Anzeigeprobleme.

  • Das Symbol für die Klinge des Soldaten fehlt derzeit im Inventar.

  • Unter einer Felsformation an den Dschungel-Thermalteichen in Crescent Falls ist eine Stelle an der man festhängen kann.

  • Es gibt eine Tür in einem Gebäude nördlich der Impfstofflabore, die sich nicht schließen lässt, nachdem sie geöffnet wurde.

  • Es gibt eine Stelle zwischen den Batterieschächten im Bereich der Ausgrabungsstätte an der man festhängen kann.

  • Es kann vorkommen, dass die Mausempfindlichkeit auf der Station hochspringt, aber auf dem Planeten ist sie wieder auf dem Ursprungswert.

  • Die Größe des Kultisten-Maelstroms Skins wird in der Fortuna-Pass-Vorschau falsch angezeigt.

  • Beim Kauf von Fortuna-Pass-Leveln werden Belohnungen aus früheren Leveln angezeigt, aber man erhält die korrekten Belohnungen.

  • Während des Fortuna-Pass-Stufenaufstiegs-Overlays im Tech-Baum wird kein Sound abgespielt.

  • Ein Gegenstand mit dem Vorteil der Gewichtsreduzierung kann nicht in die Safe Pockets gelegt werden.

  • Es kann vorkommen, dass der rote 'Hitmarker' erscheint, obwohl der andere Spieler beim Schießen mit dem Komrad nicht stirbt.

  • Unser Server-Hosting-Provider hat derzeit ein kleines Backend-Problem, das dazu führt, dass unser System zur Entschädigung von Cheatern die Pakete nicht richtig verschickt. Dies wird mit dem nächsten Patch behoben werden.

MISC

  • Die Gewinner des Closed Beta 1-Wettbewerbs haben jetzt ihre Namen im Spiel - Rachta Z, Death Stalker und AtopDerekMountain.

Das war's fürs Erste, liebe Prospektoren!

Vielen Dank, dass ihr alle dazu beigetragen habt, dass wir eine wunderbare erste Season von The Cycle: Frontier hatten!

Am 29. September werden wir weitere Informationen in Form eines Livestreams mit Teilen unseres Entwicklerteams veröffentlichen.

Ihr könnt auf Twitch, YouTube oder auf der Steam-Store-Seite unseres Spiels zuschauen.

Behaltet unsere Twitter-Seite im Auge, um die genaue Startzeit und weitere Informationen zu erfahren - wir haben gehört, dass während des Streams eine Menge cooler Dinge verlost werden.

Vergesst auch nicht, auf unserem Discord (https://discord.com/invite/thecycle) und unserem Reddit (https://www.reddit.com/r/TheCycleFrontier/) zu sein und stellt sicher, dass ihr uns auf Twitter (https://twitter.com/TheCycleGame) folgt.

Wie immer gilt: Fortuna begünstigt die Mutigen!

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